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跨越星弧
编辑推荐

当前版本:1.66 | 游戏大小:543 MB

开发者的话:

【紧急通告】
1、登陆失败:请尝试重新登录或切换网络
2、卡新手地图:在【游侠】介绍和新手关卡中不断循环。
3、取名卡住问题:在取名界面卡住的问题。
4、游戏选择操作时卡住:在某些事件上,会选择不了选项。
5、充值失败:购买礼包时,显示礼包已售罄,3个小时候以后即可刷新出。

如遇以上问题,请加QQ群:943443458(本群仅限处理BUG),我们会有专人为你解决。
玩家交流群请加官方2群:451326607
——————————————
诸位船长,在你们进入游戏之前,我出于人道主义必须说几个重点事情:

首先,《跨越星弧》是一款很肝的游戏!再说一遍,真的很肝!

在《跨越星弧》之前,我们的主要作品是《地下城堡2》,一款克苏鲁题材的模拟经营与地牢探险游戏。之所以想要做《跨越星弧》,一方面是我们整个团队都对这个题材很感兴趣,另一方面也是希望在《地下城堡2》的玩法基础上做一些突破和优化。

回归正题,既然延续了《地下城堡2》的核心玩法,游戏必然会有比较成(shang)熟(gan)的玩法、数值模型。和《地下城堡》系列一样,《跨越星弧》比较肝,这是一个重策略轻数值的游戏,和简单粗暴的堆积数值不同,在这个游戏中你需要耗费大量时间培养角色,考虑不同角色之间的搭配,保证出战阵容和装备的多样性。目前游戏里有20多个角色,和《地下城堡2》不同,每个角色没有SS/S/A的区分,只要合理规划,都有上场空间。

当然我们也不确定目前的设计方式是不是就是最好的,只希望大家能够放(fang)平(xia)心(wu)态(qi),多给我们提一些意见,帮助我们做好这个游戏。

其次,大家看到的宣传原画,都是基于游戏场景二次创作的,实际游戏画面并非如此!

我相信!!很多选(ru)择(keng)的小伙伴们都是因为看到了宣传画。接下来说的话希望大家冷静一点哈!不要动手!放下那个凳子!

《跨越星弧》是一款“星际探险”题材的游戏,选择这样的题材对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」,最大的变化就是游戏的画风,和《地下城堡》系列相比,我们的美术资源变得更丰富了,也更好看了,所以这次我们也邀请画师“手指断了a”基于游戏内场景进行二次创作,也就有了这些宣传画。

但这个游戏本身并不是以画面为主的,这也不是我们团队所擅长的。和其他相同题材的作品相比,我们更擅长的还是用文字剧情和Roguelike玩法来营造氛围,所以,大家多多包涵多多理解。

最后,除了肝之外,这个游戏还是有付费点的,毕竟也搞了一年多了,我们这群人还是要恰饭的嘛。

付费点主要体现在行动力、背包和装备三个方面,但并非只有氪金才能变强,这些东西也可以通过其他方式(努力肝)获得。金装在前期感觉很缺、很酷,有些冲动的同学就会去抽宝箱;其实挑战星环杯就可以掉落金装制作图纸了,而且有的图纸也不能靠抽奖拿到!!感觉这句话会让我们损失很多收入呢~~唉,算了!总之,玩我们这个游戏呢,不管有钱没钱,开心最重要。

所以我们也为大家准备了一些挂机玩法,通过类似一键漫游、扫荡、快速完成任务等设定减少大家重复刷刷刷的行为,为大家的肝减负,玩起来更舒适一些。

当然,不管怎么说,现在的《跨越星弧》在我眼中仍然是个孩子,游戏后续的内容还不够,很多细节体验还需要优化。所以在游戏正式上线后,我们会和雷霆游戏的伙伴一起,规范运营流程,持续进行调整和优化——大家的每一条意见和建议,我们会请客服的兄弟帮忙整理,都会逐一查看;每一次重大的更新和调整,我们都会提前预告,并说明初衷。

归根结底,《跨越星弧》并不完美,就和这个游戏的故事一样,讲的是一个「一边插科打诨,一边拯救宇宙」的故事,这个世界不需要英雄,只需要像你我这样向往宇宙、热爱冒险的普通人,如果你愿意,可以随时联系我们,帮助我们把游戏变得更好。

【联系我们】
官网:http://star.leiting.com
微信公众号:taojinkyxh

【官方QQ群】
官方1群:251412380(已满)
官方2群:451326607(已满)
官方3群:863222721

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